添加日期:2026-10-04 点击次数:5
近期,国内主流短剧分发平台联合高校人因工程实验室,正式启动‘用户剧情沉浸时长’(Immersive Duration Modeling, IDM)建模项目。该项目聚焦用户在无中断、无跳过前提下持续观看单集内容的自然时长阈值,旨在建立基于眼动追踪、心率变异性(HRV)与点击延迟数据的多维沉浸度评估模型。
项目第一阶段已完成覆盖12类题材(含古言、战神、甜宠、悬疑、年代、职场等)的2.3万条真实用户行为样本采集,初步识别出三类显著影响沉浸时长的关键变量:首3秒强冲突触发强度、单集内第2–4分钟的情绪锚点密度、以及关键剧情转折前0.8–1.2秒的微停顿留白设计。目前模型已在两个头部平台灰度上线,用于指导新上线短剧的单集时长动态适配——对高沉浸潜力题材自动延长至92–105秒区间,对信息密度过高题材则压缩至78–86秒并强化字幕节奏提示。
该建模逻辑区别于传统完播率优化,不以‘看完全集’为唯一目标,而是将‘有效沉浸’定义为用户认知资源持续投入且未触发防御性跳过行为的时间窗口。平台方表示,IDM模型暂不对外输出算法参数,但已向备案系统提交技术白皮书,供内容审核端参考判断‘节奏失衡’类质量风险。后续将结合广电总局《短剧内容质量评估指引(试行)》中关于‘叙事呼吸感’的表述,探索将其纳入制作端质量自检工具链。
值得关注的是,本次建模未采用A/B测试常规路径,而是通过嵌入式生物信号采集设备在可控实验室环境与授权用户家庭场景中同步采集数据,规避了屏幕点击行为对真实沉浸状态的干扰。模型验证期将持续至2027年一季度,期间将重点观察跨终端(手机竖屏 vs. TV横屏)沉浸时长分布差异及其对分集结构设计的差异化影响。
